VRVOLC¶
Volcanic flow vizualisation in Virtual Reality.
This version is limited to one pre-calculated simulation on the Puy-de-Dôme.
--- ENGLISH DOCUMENTATION ---
- New 3D project, Unity version 2018.4.20f1
- Paste the contents of the downloaded file(https://opgc.fr/vobs/VRVolc/files/Ressources_Version_WebGL.zip) into Assets
(- Update from the forge https://forge.clermont-universite.fr/git/vrgeomorph-web
Master branch if the version is not up to date)
- Move the InputManager file from Asset / OPGC to ProjectSettings and overwrite the previous one.
- Launch the PDD scene from the 'Project' tab (Assets / OPGC / Scenes)
- In the 'Project' tab, delete the 'Scenes' folder (Assets / Scenes)
- Play !
To deploy on an Http server:
- In 'File => Build Settings' select the 'WebGL' platform, then select Switch Platform.
- Click the 'Add Open Scene' button
- Click 'Build (and Run)', then select a folder for deployment
-- Written by Jordan DAFFIX the 27/08/2020 --
--- FRENCH DOCUMENTATION ---
- Nouveau projet 3D, Unity version 2018.4.20f1
- Coller le contenu du fichier téléchargé (via https://opgc.fr/vobs/VRVolc/files/Ressources_Version_WebGL.zip) dans Assets
(- Mettre à jour depuis la forge https://forge.clermont-universite.fr/git/vrgeomorph-web
branche Master si la version n'est pas à jour)
- Déplacer le fichier InputManager depuis Asset/OPGC vers ProjectSettings et écraser le précédent.
- Lancer la scène PDD depuis l'onglet 'Project' (Assets/OPGC/Scenes)
- Dans l'onglet 'Project', supprimer le dossier 'Scenes' (Assets/Scenes)
- Play !
Pour déployer sur un serveur Http :
- Dans 'File=>Build Settings' sélectionner la platforme 'WebGL', puis faire Switch Platform.
- Cliquer le bouton 'Add Open Scene'
- Cliquer 'Build (and Run)', puis sélectionner un dossier pour le déploiement
-- Écrit par Jordan DAFFIX le 27/08/2020 --